Erst der Rücktritt der Unternehmensgründer Muzyka und Zeschuk, nun verlässt der Lead Designer und Creative Director Daniel Erickson Bioware.
As part of leaving BioWare I’m officially starting a twitter account for job hunt and design thoughts. (Quelle)
Dies ist ein harter Schlag für Bioware und vielleicht auch SW:TOR, immerhin war Erickson schon ca. 7 Jahre im Unternehmen tätig und war seit Beginn für SW:TOR zuständig; dort auch für die Story-Entwicklung.
Kurze zeit später twitterte er noch folgendes:
When 90% of the industry is saying the exact same thing (social, mobile, FTP!) a huge number of people are going to lose that race. (Quelle)
Anscheinend ist er selbst nicht glücklich mit der Entscheidung, dass SW:TOR free-to-play werden soll und ist der Meinung, dass sehr viele Leute, die auf diesen Zug – zusammen mit social und mobile – aufspringen, es später bereuen werden.
Ob dies nun negative Auswirkungen haben wird oder bald ein frischer Wind SW:TOR gut tun wird, lässt sich nicht sagen.
Außerdem steht noch nicht fest, wohin es Erickson nun verschlägt.
Meine persönliche Vermutung: Zenimax hat erst gerade in Austin, Texas ein neues Studio errichtet names ‘Battlecry Studios’.
Dieses Studio wird von Rich Vogel geleitet, der zuvor als Execute Producer SW:TOR betreut hatte. Im Sommer hatte der MMO-Veteran, der schon an Star Wars: Galaxies und Ultima Online mitgearbeitet hatte, BioWare Austin dann den Rücken gekehrt.
Dort wird auch noch ein Lead Designer gesucht.
















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