SWTOR – Lead Designer Daniel Erickson verlässt Bioware

Azurech 4. Oktober 2012 7
SWTOR – Lead Designer Daniel Erickson verlässt Bioware

Erst der Rücktritt der Unternehmensgründer Muzyka und Zeschuk, nun verlässt der Lead Designer und Creative Director Daniel Erickson Bioware.

As part of leaving BioWare I’m officially starting a twitter account for job hunt and design thoughts. (Quelle)

Dies ist ein harter Schlag für Bioware und vielleicht auch SW:TOR, immerhin war Erickson schon ca. 7 Jahre im Unternehmen tätig und war seit Beginn für SW:TOR zuständig; dort auch für die Story-Entwicklung.

Kurze zeit später twitterte er noch folgendes:

When 90% of the industry is saying the exact same thing (social, mobile, FTP!) a huge number of people are going to lose that race. (Quelle)

Anscheinend ist er selbst nicht glücklich mit der Entscheidung, dass SW:TOR free-to-play werden soll und ist der Meinung, dass sehr viele Leute, die auf diesen Zug – zusammen mit social und mobile – aufspringen, es später bereuen werden.

Ob dies nun negative Auswirkungen haben wird oder bald ein frischer Wind SW:TOR gut tun wird, lässt sich nicht sagen.

Außerdem steht noch nicht fest, wohin es Erickson nun verschlägt.
Meine persönliche Vermutung: Zenimax hat erst gerade in Austin, Texas ein neues Studio errichtet names ‘Battlecry Studios’.
Dieses Studio wird von Rich Vogel geleitet, der zuvor als Execute Producer SW:TOR betreut hatte. Im Sommer hatte der MMO-Veteran, der schon an Star Wars: Galaxies und Ultima Online mitgearbeitet hatte, BioWare Austin dann den Rücken gekehrt.
Dort wird auch noch ein Lead Designer gesucht.