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Werwolf

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Sonntag, 4. März 2012, 06:45

Starcraft 2 Meister Guide [Alle 30 Levels]

Hey GTTK-Community :P

da ich grad nicht wirklich schlafen kann wollte ich mal ein Guide machen zur aktuellen neuen Blizzard Map ;)
Das Porträit zu bekommen müsste eig. keine schwere Sache sein :)

  • ROT markierte sind etwas schwieriger. (meiner Meinung nach...)
Alle anderen sollten relativ leicht zu schaffen sein

Ich werde auch noch zu jedem Level ein Video von Youtube da zu packen, das nicht von mir ist.

Ich sage es noch einmal, die Videos kommen nicht von mir ;)

Sie kommen von einem Youtuber mit dem Namen Zergoras ;)


Runde 01: Space-Marine-Dream-Team

Spoiler Spoiler

Runde 1 ist natürlich auch einer der leichtesten Runden. Man braucht nicht viel Micro skills dafür.
Man bewegt nur den einen Marine der von dem Berserker angegriffen wird sodass der andere Marine die ganze Zeit auf den Berserker schiessen kann.
Aufpassen muss man halt darauf, dass der Berserker nicht zu nah an dem Marine kommt der schiesst.

Runde 02: Hetzer vs. Berserker

Spoiler Spoiler

Dies ist auch einer sehr leichte Micro Runde.
Einfach die Hetzer wegbewegen und dann stoppen. Man muss nicht unbedingt ein Berserker focusen wie ihm Video.
Hetzer sind um einiges schneller und man kann sich hierbei auch sehr viel Zeit lassen.

Runde 03: Berserker in der Enge

Spoiler Spoiler

Bei dieser Runde geht es eig. nur darum sich nicht von den Zerglingen surrounden zu lassen.
Einfach in eine beliebige Ecke stellen und die Zealots machen lassen ;)

Runde 04: Ziele fokussieren

Spoiler Spoiler

Laut dem Video richtig leicht zu machen.
Einfach die einzelne Ziele rausfocusen.
Was auch funktioniert aber viel schwieriger ist:
Ohne zu focusen die Hydras die wenig leben haben zurücklaufen zu lassen. Aber nur so weit weglaufen lassen bis der Zealot ein neues Target hat.
Mit dieser Methode überleben mehr Hydras (wenn man es richtig macht), was aber eigentlich nicht interessiert.

Runde 05: Zielwechsel

Spoiler Spoiler

Diese Runde ist auch noch nicht wirklich Micro lastig.
Beide Hetzer sollten sofort den Stachelkrabbler angreifen und kurz bevor der Hetzer stirbt, der angegriffen wird,
bewegt man ihn ein ganz wenig zurück sodass sich der der Stachelkrabbler den anderen Hetzer als Target nimmt.
Soweit wie im Video muss man nicht gehen, es reicht ein kleinen Schritt zurück zu laufen, was aber auch nicht so wichtig ist da die Runde eh nicht besonders schwer zu schaffen sein sollte.
Man sollte außerdem auch nicht die Zeit vergessen, deswegen sollte man sich nicht zuviel Zeit lassen.

Runde 06: Eingegrabener Hinterhalt

Spoiler Spoiler

Diese Marines Patroulieren einfach nur hoch und runter.
Die Zerglinge ausgraben und an der Position eingraben lassen wo die Marines halt grad nicht halten.
Wenn die Marines dann über ein sind ausgraben lassen.

Runde 07: Klippauf, Klippab

Spoiler Spoiler

Jeder Protoss wird an dieser Runde seinen Spass haben ;)
Einfach immer hoch und runter laufen wo die Zerglinge nicht sind und immer schön free hits absahnen ;)
Leider gibt es nicht mehr den "toten Punkt" an der Klippe wie früher ;)
Frohes Zergling Brutzeln <3

Runde 08: Toter Winkel (Achievement)

Spoiler Spoiler

Bei dieser Runde gibt es nochmal ein extra Achievement wenn die beiden Hetzer überleben.
Hierbei geht es einfach den toten Winkel der Tanks auszunutzen.
Wenn man nah genug an einem gesiegten Tank steht kann der einen nicht angreifen ;)
In einen der Tanks reinblinken, die Hetzer sollten etwas gesplitten von einander stehen (damit sie kein Splash-Dmg abbekommen) aber trotzdem so nah wie möglich an den herangeblinkten Tank stehen, damit der Tank, Splash-Dmg vom anderen Tank bekommt.
Sobald Tank1 stirbt direkt schnell zum Tank2 laufen und sich in den toten Winkel stellen.
Alles wie im Video, nur nicht so spannend machen wie er ;)

Runde 09: Kopf in den Sand (Achievement)

Spoiler Spoiler

Auch hier gibt es ein Achievement wenn man es in 45 Sekunden schafft.
Perfekt im Video gezeigt.
Die 3 Schaben den Bunker angreifen, normalerweise wird eine Schabe nur gefokust.
Wenn die eine Schabe low HP bekommt einfach einbuddeln und ganz schnell wieder ausbuddeln, da nun eine andere schabe angegriffen wird.
Wenn die 2te Schabe nun angegriffen wird auch ein buddeln und die erste Schabe mit low Hp auch einbuddeln.
Weil danach für den Bunker die Schabe mit weniger Leben eine höhere Priorität bekommt.
So wird die dritte Schabe mit vollem Leben angegriffen, die anderen 2 natürlich wieder ausbuddeln.
Wenn die dritte Schabe nun auch wenig Leben hat, alle Schaben einbuddeln.
Der Bunker sollte nun Brennen und Leben verlieren.
Die Schaben müssen nicht unbedingt volles leben haben. Man kann sie schon vorher ausbuddeln und den Bunker + 4 Marines killen.
Die Marines einzeln rausfocusen. Die 3 Schaben one hitten ein Marines.
Wie im Video einfach machen.

Runde 10: Kontrolle der Rampe

Spoiler Spoiler

Mit dem Protektor einfach mit einem Kraftfeld die Rampe Blocken.
Das Kraftfeld sollte schon etwas an der unteren Hälfte der Rampe platziert werden. Wie im Video.
Die Berserker sollten nicht von den unteren Schaben angegriffen werden können.
Außerdem sollte man nicht die Protektor DPS vergessen ;D

Runde 11: Ein Sturm zieht auf

Spoiler Spoiler

Auch eine spassige Runde für jeden Prottoss.
Hierbei einfach sofort mit dem Templar schonmal nach links laufen und in die Richtung der Marines ein Storm machen.
Dabei ist wichtig direkt danach weiter nach links zu laufen so das die Marines sich nicht "breit" machen.

Runde 12: Eigenbeschuss

Spoiler Spoiler

Diese Runde ist von meinen Leuten glaub ich die meist gehasste.
Hierbei ist das schwierige es in der Zeit zu schaffen.
Möglichkeit 1:
Man wirft die Infested Terrans einfach in die Marines sodass beide Tanks auf das Ei schiessen.
Wichtig ist das beide Tanks schiessen, bzw so das 2 Schüsse von einem Tank kommt.
Sobald die Marines beseitigt sind gibt es nun wieder mehrere möglichkeiten.
Man hat dann noch 2 Infested Terrans über, plus 1 der nicht mehr in der Zeit spawnt (unnütz eigentlich).
Man wirft wie im Video einfach beide letzten auf die Tanks
oder man wirft einen in die Mitte.
Es gibt einen toten Winkel der Tanks der für beide Tanks nicht angreifbar ist.
Den anderen wirft man dann auf den Tank der nicht von dem Terran (der in Mitte steht) angreift.
Möglichkeit 2:
4 Eier so werfen das nur die Marines getroffen werden die restlichen so, dass Tanks und Marines getroffen werden.

Runde 13: Position halten

Spoiler Spoiler

Hierbei müssen nur 4 Sonden überleben.
Die 2 Berserker sind nur da damit ein wenig Zeit bekommt.
Bauen kann man auch nicht ;)
Alle Sonden wie im Video die Cannon surrounden und auf Position halten drücken.
Die Cannon erledigt den Rest.
Man muss nicht mit den Sonden zuletzt die Linge angreifen.

Runde 14: Schutzwall

Spoiler Spoiler

Die Forcefields müssen hier gut platziert werden.
Um die eigenen Einheiten drumherum um sich ein wenig einzusperren.
Nicht komplett einsperren, nur so das ein paar bzw wenige Linge in die Units laufen können.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Werwolf« (4. März 2012, 13:28)


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Sonntag, 4. März 2012, 06:45

Runde 15: Kraftfelder vernichten

Spoiler Spoiler

Auch ganz einfach.
Zwei der Drei Sentry feedbacken mit den Templar.
Die 2 Templar zum Archon morphen.
Wenn
der Archon morpht kann man mit den Berserkern versuchen den Archon in
die Forcefields zu schieben, um sie zu zerstören. Man hat in dem Moment
eh nichts andere zutun bzw. kann nichts anderen machen.
Ein Archon ist Massiv und zerstört Forcefields

Runde 16: Tod durch Pilzbefall

Spoiler Spoiler

Ein bissen Timing ist hier gefragt, aber auch nur ein wenig ;)
Zuerst einmal Pilzbefall machen auf alle Berserker.
Nun jeweils 2 Infested Terrans machen aus jeden Infestor.
Wichtig ist das man die Infestor einzelt anklickt um 2 Infested Terrans zu machen.
Ansonsten
macht ein Infestor 4 Terrans und man hat ein Pilzbefall zu wenig, und
auf den anderen Infestor bleiben 50 Energie über.
Danach einfach weiter Pilzebefall machen.
Ein Pilzbefall hält 4 Sekunedn.

Runde 17: WBF abflugbereit

Spoiler Spoiler

Eine einfache und schnelle Runde.
Den WBF auf ein Mineralien feld zu Sammeln befehligen und dann einfach zum Punkt laufen :)
Wie im Video gezeigt.

Runde 18: Im Rausch der Stimpacks

Spoiler Spoiler

Hier wieder eine Micro Runde
Da man Stimpack hat, hat man einen enormen Vorteil.
Durch Stim ist man soviel schneller so das man gut Hit and Run machen kann ;)
Man kann sich echt schon fast ein bissen Zeit lassen da man oft genug Stimmen kann und ein Stim hält 10 Sekunden ;)
Wichtig ist sich nicht vom Berserker hitten zu lassen.

Runde 19: Prismastrahl

Spoiler Spoiler

Die leichteste Runde überhaupt.
Erfordert keinerlei Fähigkeit über Starcraft 2, selbst mein Stuhl könnte diese Runde bestehn.
Einfach mit dem Voidray den Pylon angreifen damit man den Strahl auflädt.
Wenn er voll aufgeladen ist, den Raketen Turm angreifen.
Win,gg.


Runde 20: Transitzug

Spoiler Spoiler

Mit einem einfachen Shift-Befehl ganz einfach zu bestehen.

Man
hält Shift gedrückt, läuft bis zur "Klippe", macht den Blink Befehl auf
die Erhöhung und läuft weiter in das "Portal" und lässt Shift los :)

Es müssten so Wegpunkte wie im Video erscheinen.

Man sollte sich beeilen da die Zeit knapp gewählt wurde.



Runde 21: So viele Berstlinge

Spoiler Spoiler

Splitten.

Das wars eigentlich^^

Am
einfachsten geht es wenn ihr alle von Anfang an Runterlaufen last und
dann einfach einzelne rauspickt und dann auf Position halten klickt.

Wird nicht ganz reichen bis man ganz unten ist aber verschafft sich ein wenig Zeit um die letzten Paar noch zu splitten.

Wichtig ist das Banelinge mit ihren Splashdmg immer nur einen Berseker treffen.

Oder man splitten von Anfang an ein paar und läuft dann runter.



Runde 22: Bling-Bling

Spoiler Spoiler

Schon etwas schwieriger aber bekannte Situation im ZvZ eben ;)

Die Ki greift mit einzelnen Lingen die Banelinge an.

Man
sollte einfach nur versuchen mit den Banelingen in den Klumpen von
Lingen reinzulaufen udn die einzelen Ignorieren die die Banelinge
focusen.

Sie kriegen die eh nicht früh genug erledigt :)

und natürlich versuchen nicht zu viele Linge an deren Banelinge zu verlieren.

Ist halt ein sehr Micro lastige Runde.

Man kanns nicht wirklich viel erklären bzw Tipp geben, einfach versuchen und aufpassen ;)



Runde 23: Getarnte Banshees

Spoiler Spoiler

Die getarnten Banshees mit einer EMP vom Ghost treffen und mit Marines stimmen um die Banshees zu killen.



Runde 24: Hin und weg (Achievement)

Spoiler Spoiler

Hier gibt es ebenfalls ein Achievement wenn man kein Hetzer verliert.

Only Micromanagement :)

Die Hetzer die wenig HP haben (oder kein Schild mehr haben) nach hinten blinken.

Fürs Achievement sollte man halt erst zurück blinken sobald er Orangene Leben hat.

und generell die mit wenig Leben etwas hinten positionieren.



Runde 25: Unglaubliches Mikromanagement

Spoiler Spoiler

Wie der Titel der Runde schon heisst... eine Micro Runde ;)

Der Fehler den viele machen ist, das sie die Point Defense Drone Feedbacken.

Das sollte man nicht tuhen. Man Morpht die Templar sofort zum Archon.

Der
Archon greift die Marauder an, die Phönixe liften die Tanks und die
Hetzer Blinken sich unter die Tanks und focusen die Tanks.

Sobald die Phönixe sterben kommen die Vikings runter.

Die Taktik ist die im Video.

Was aber noch eine mögliche Taktik wäre, nur mit einem Phönix ein Tank zu liften, der andere steht nutzlos rum.

Der Archon bekommt den/die ersten Tank schüsse ab.

Mit den Hetzer nah genug am nicht liftenen Tank zu stehen und den Archon kann man ebenfalls so positionieren das er Marauder angreift und der Tank ihn nicht angreift.

Mit den Phönix immer den Tank natürlich oben halten.

Der Vorteil ist das der andere Phönix überlebt und somit die Vikings nicht landen.

Was halt einem besser gefällt macht man eben ;)



Runde 26: Da wächst kein Gras mehr

Spoiler Spoiler

Hier muss man seine eigenen WBF's erschiesen.

Einfacher ist es die Wbfs auf Position halten zu stellen.

Man sieht ja den Darktemplar ein bissen und sobald er in der nähe eines WBF's kommt erschiesst man den WBF mit den beiden Tanks.

Durch den Splash-Dmg der Tanks wird der DT sterben.



Runde 27: Aus der Bewegung

Spoiler Spoiler

Meiner Meinung nach die schwierigste Micro Runde. Das muss aber jeder für sich selber entscheiden ;)

Hier kann man nicht viel zu sagen. Die Range der Banshee einfach ausnutzen.

Wenn die Marines an nem Felsen vorbeilaufen/gegenlaufen kann man sie leichter Hitten.

Falls man das Problem hat, dass das Banshee in die Marines reinfliegt, weil es die angreifen will,

wäre es eine Möglichkeit mit dem Position halten zu hit and runnen.



Runde 28: Zielwasser

Spoiler Spoiler

Hier ist abolute Konzentration gefragt.

Ob man nun die Marines/Ghost nach hinten bewegt ist egal.

Stim zu benutzen ist auch nicht erforderlich, find ich sogar eher schlecht.

Mit Ghost die Banelinge snipen, aber bloss nicht mit den Shift befehl ;)

Die Zerglinge sterben schon an den Marines.

Wie gesagt ein bissen Aim und Konzentration sind gefragt ;)



Runde 29: Ein Tänzchen gefällig?

Spoiler Spoiler

Hier macht man es sich meist ziemlich schwer...

Habe diese Runde mir auch erst zu schwer gemacht da ich jeden Marine einzelt gemovet habe...

Aber im Video gezeigt kann man diese Runde ganz einfach bestehen.

Einfach wie in Runde 1 die Marines um den einzelt schiesseneden Marine bewegen.

Auch hier drauf achten das die Berserker nicht zu nah an die Marines kommt.



Runde 30: Nicht zu fassen

Spoiler Spoiler

Timing ist hier ganz wichtig.

Viele geben schon beim anschauen der Runde auf :D

Den
Medivac auf Position halten setzten und so schnell wie möglich den Tank
einladen sonst bekommt der gleich 3 Hits die Fatal sind.

nicht mit den Medivac den ausladen Befehl drücken, da dort leicht die Wahrscheinlichkeit besteht das man den Medivac wegmoved.

Man sollte einfach auf den Tank im Medivac anklicken um ihn auszuladen.

Immer wenn man die Schüsse auf den Tank fliegen sieht schnell einladen und so schnell wie möglich wieder ausladen.

Dieses Spiel einige mal und auch diese Mission ist geschafft.

Nicht aufgeben, es schafft kaum das einer beim ersten mal ;)

Ein wenig Übung ist schon nötig ;)




Über Feedback würde ich mich sehr Freuen.


Wer Rechtschreibfehler findet kann sie mir per PN schreiben.
Er wird dann auch in diesem Guide nochmal Persönlich erwähnt.


Wer noch weitere Vorschläge und Tipps hat kann sie hier gerne Äußern :)

Gruß
~Werwolf
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Sonntag, 4. März 2012, 09:57

Ey cool gleich mal die 30 level versuchen^^

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Sonntag, 4. März 2012, 12:07

Danke für den Guide, aber dir Sorgen machen ums Verlinken brauchst du doch nicht. Dafür kann man doch YT-Videos embedden.
Signatur von »Azurech«

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Montag, 5. März 2012, 00:26

Danke für den Guide, aber dir Sorgen machen ums Verlinken brauchst du doch nicht. Dafür kann man doch YT-Videos embedden.

Jo Stimmt.
Aber wenn er es nicht gewollt hätte, hät ich sie trotzdem runtergenommen^^
Einfach aus dem Grund, weil ich denke das sich das so gehört :P^^
Aber er ist ja einverstanden ;)

Schliesslich sind die Videos ein bedeutener und gut erklärender Teil des Guides ;)
Signatur von »Werwolf«
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Montag, 5. März 2012, 16:16

Ein dickes Dankesehr ;)

Dann ist mir das Profilbild ja fast sicher :D
vielen Dank für die Mühe :D
Signatur von »Kilianx« >> Oh shit, I forgot, That the moon is full! <<

Signatur von Stolper!

Ayiuki

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Dienstag, 3. April 2012, 00:42

ich schaff 5 nicht Q_Q will die wer für mich machen?
Signatur von »Ayiuki«

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